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Découvre Marko et ses 20 fonctions étonnantes : marche, sons et musiques, danse... Avec la télécommande infrarouge, programme les actions du robot et découvre 10 jeux pour s'initier au codage.
Avec la pince à déchets, participe au grand nettoyage pour préserver les espaces naturels. Avec sa tête pivotante, la pince peut attraper des objets jusqu'à 5 kg. Gants de travail inclus.
Place une bille dans la mâchoire du requin. Appuie sur le bouton pour déclencher le lanceur et que la bille soit propulsée.
Construis une main cyborg articulée en assemblant les pièces. Ajoute de l'eau dans le système et pilote-la du bout des doigts. La main s'ajuste pour porter des objets comme des balles ou des bouteilles. Elle peut s'adapter aussi bien pour les droitiers que pour les gauchers.
Une rover spatiale pour partir à la découverte de la lune. Appuie sur le bouton orange pour ouvrir les compartiments et découvrir le matériel d'exploration: antenne satellite, panneau solaire, détecteur et caméra. Appuie sur le pare-chocs gris pour fermer tous les compartiments. Retrouve un astronaute de 7,5cm qui peut s'asseoir à l'avant du véhicule.
Un planétarium pour découvrir l'espace. Sa LED ultra lumineuse et sa lentille permettent des projections haute définition. Le planétarium tourne sur lui-même. Trois disques inclus : la voie lactée, les constellations et le système solaire.
Une navette spatiale pour envoyer des astronautes explorer l'espace. Appuie sur le bouton rouge pour déclencher les bruits de décollage et allumer les lumières de la navette. Ouvre les portes pour sortir le bras mécanique articulé. Retrouve un astronaute de 7,5cm qui peut s'installer sur le bras mécanique et s'asseoir dans la cabine de pilotage.
Une serre pour découvrir le cycle de vie des papillons ! Après avoir reçu les chenilles, suis leur évolution à l'aide de la notice. Les chenilles vont se transformer en papillons après quelques semaines. Nourrie-les puis relâche-les dans la nature. Un bon d’échange pour recevoir un lot de chenilles est inclus (frais de port en sus)
Une machine à coudre idéale pour les débutants ! Maniable, facile à utiliser grâce aux deux vitesses et au réglage de la tension numéroté ! Apprends à coudre 4 projets tendances: guirlande de fanions, coussin à aiguilles, nœud papillon et vide-poche mural ! De nombreux accessoires dont des canettes en métal et des aiguilles de rechange pour la machine...
Tisse les fils sur les intercalaires pour créer des boucles d’oreilles aux couleurs acidulées !
Un jeu d'observation, de logique et de dextérité qui consiste à reproduire le motif indiqué sur les cartes le plus rapidement possible ! En faisant glisser les boules par dessous avec les doigts, il faut recopier le modèle d'une carte, seul ou à deux, le plus vite possible et sans erreur. Il est possible d'utiliser les cartes fournies ou de les retourner...
Un coffret pour organiser un véritable spectacle de magie ! Les 20 tours de magie sont expliqués pas à pas dans la notice. Les 24 cartes proposent à l'enfant des scénarios pour articuler et animer un spectacle. Notice illustrée en couleurs et 24 cartes illustrées.